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공부/게임 공부

Unity와 Notion의 개요

by 돼지피그푸곰 2025. 9. 1.

제가 쓸 게임 개발 프로그램은 Unity입니다.

 

국비지원을 받으면서 하는 게임 개발 공부를 위해 선행학습으로 Unity를 깔아서 익숙해지는 시간을 가질텐데요. 한 6년전에 아주 잠깐 써봤던 기억이 새록 새록 납니다.

 

제가 알기로 게임 개발에 쓰이는 프로그램 중 대표적인에 유니티와 언리얼 엔진이라고 생각되는데요. 저는 이 차이를 완전히 알지 못합니다. 아마 앞으로도 모를 것 같아요. 

평소에 전자기기 대결같은걸 좋아해서 인텔 VS 라이젠과 관련된 영상들도 봤지만, 결국엔 사용자의 환경에 따라 달랐습니다.

 

저는 영상편집을 했었기 때문에 베가스, 어도비, 다빈치 등을 써 봤지만 각각의 장단점이 너무 다르고 뭐가 더 좋다고 하기가 정말 말하기 힘들기 때문에, 그냥 그런 느낌인가보다 하고 있습니다.

 

주 목적은 기획자기 개발자는 아니기 때문에 개발자의 환경을 이해하는 것에만 초점을 두고 배워보겠습니다.

 

1. 유니티 프로그램 다운 받기

2. 회원가입 하기

3. 개인 무료 라이센스 발급받기

4. 환경을 맞추기 위한 유니티 버전 다운받기

 

다행히 예전에 만졌던 기억과, 여러 프로그램을 만져봤던 경험 덕분에 큰 어려움은 없는 것 같습니다.


내일배움캠프에서는 팀 프로젝트를 원활히 하기 위해 슬랙, 노션, 젭과 같은 어플을 이용하는데요.

특히 노션은 이번에 처음 이용해 보는데, 실시간으로 팀원들의 진행 상황 등을 편집하게 해주는 앱인 것 같습니다.

대학교 다녔을 때 팀 프로젝트로 1주차, 2주차, 최종 목표 및 피드백, 계획 수정 등을 4년에 걸쳐 거의 매번 했던 기억이 있는데요.

그때는 워드 양식을 통해 했었는데, 그런 것들을 일괄적으로 언제 어디서나 할 수 있게 관리해주는 사이트 인 것 같습니다.

 

 

제가 눈이 편안한걸 좋아하다 보니 어두운걸 좋아합니다. 근데 오히려 이러는게 눈에 안좋다는 소문이...

 

아무튼 이러한 일련의 과정을 거치고 난 후, 오늘은 사전캠프 1일차 이기 때문에 주로 어플 만지작 거리면서 친해지는 시간과 앞으로 어떤 식으로 할건지에 대한 팀원들과의 토의. 등으로 채워졌습니다.

 

이 외에도 멤버 카드 만들기, 자기 소개서 간단하게 작성하기, 다양한 설명 듣기 등 이것 저것 많았지만, 전부 다 준비의 일환이기 때문에. 준비로 하루가 끝나는 것 같습니다.

 

사실 그동안 게임 기획 공부로 가상의 기획을 만들어 보고, 그 중 괜찮은건 블로그에 안올렸습니다. 나중에 제가 쓰기 위해서 진짜로 쓸 것들은 빼둘라는 조언을 들었기 때문이죠.

 

앞으로는 코딩 공부 위주로 블로그가 업로드 될 예정이며, 게임 기획은 제가 꽂혀있는 부분들을 가끔식 업로드 할 것 같습니다.

 

리뷰는 생각 날때마다.